決断できない人間について
愚痴、かつ抽象的なお話。(数年ぶりの更新がこれかよ)
最近、仕事上「決める」ことができない人と関わっており、なぜ決断できない人間がこんなに多いのかについて考える機会があった。
決断するための理想的な状態とは大雑把に、
- 決断に必要な情報が完璧に(余すことなく)揃っている
- それらの情報をもとに結果が完全に予測できる
という条件が揃っている場合だろう。だけど、普通に考えてそんな状態があるわけがない。
なので、決断に際しては不確定なものを不確定なまま判断するというリスクをとる(=予想通りの結果(失敗)したときに責任を取る)ことが必要になるんだけど、決められない人はこの「リスクをとる」ことを嫌がるわけである。
そして、自分がリスクをとらないことを正当化するために、上にあげたような状況がそろっていない(情報が足りない、予想がつかない)ことを「できない」理由にして逃げ回るわけだ。これがやっかいなのが、「情報が足りない」ことも「予想がつかない」ことも、現状を指し示す言葉として間違っていないことだ。つまり、決められない自分が悪いのではなく、決められない状況(不確実さ)を責めるのである。
人間、というか組織というのは悲しいことに、責任の主体があやふやな状態がしばしば一番「収まりのいい」形になりがちである。自社や具体的なAさんが悪い、という話よりも「みんなが悪い」「状況が悪い」ほうが、少なくとも短期的には誰も痛い目をみないからである。
かくして問題は後回しにされ、チャンスは失われ、世の中から取り残され、そして彼は周囲の信頼を失うのである。
まあ、そういう思考に陥ってる人を相手にしていても仕方ないし、納期は迫ってくるしクライアントのストレスが溜まる一方なので、こちらが(つまり俺が)物事を決断したのである。
ちなみに、個人的に「決断する」ために何をするかというと、
- 「分かっていること」と「分からないこと」を細かく分類する
- 「分からないこと」について、「それがもしこうであったら」という仮定を置く
- それぞれの仮定に対して予想を立て、スケジュールや費用、メリット、デメリットを整理する
- その予想から、一番良さそうなものを選んでそれと決める
みたいなことをしている。
それぞれの精度は自分のスペック(知識や経験や勘、もっと言えばセンスや地頭の良さ)に依存するんだろう。
決断できない人間は迷惑だし、ビシビシ物事を決められる人間になりたいというお話でした。
今年参加したライブ・イベントの感想
今年、これまで(5/18まで)に参加したライブ・イベントメモ。
・1/25 リスアニ!LIVE5
fripSide目当て。
非実在的存在のClariSが実在していたらしいという事と、ステージの奥のほうで顔を隠しながら学芸会みたいな踊りを披露していたことが印象に残っている。
・1/31、2/1 μ's Go→Go! LoveLive! 2015 ~Dream Sensation!
両日SSA現地。
テレビアニメ1期と構成を重ねることで、ライブとラブライブ!の物語性みたいなものがリンクした結果大変盛り上がった3rdと比較したときに、4thの消化不良感というのはどうしてもあり、正直当日は不安とともに迎えていたのだけれど、そんな不安は開演と同時に吹っ飛んだ。また、テレビアニメ2期の微妙さも手伝って印象の弱かった2期の楽曲をどう活かすか、というのも大きなポイントだったと思うのだけれど、うまく演出されていたと思う。というか、とにかく演出に金がかかっていて驚いた。
・3/1 fripSide LIVE TOUR 2014-2015 FINAL in YOKOHAMA ARENA
翌日の仕事を半日サボって無理矢理参加。
アルバム未収録のエロゲソングもたくさん歌ってくれたので良かったです。
・3/8 GRANRODEO LIVE TOUR 2015 カルマとラビリンス 札幌公演
地元で参加。地方でもZepp埋めちゃうんだ、というのとやっぱり女性客多いな、という感想。アルバムツアーなのに実はアルバムを全く聴いてなかったので、定番曲くらいしか知らなかった(というかGRANRODEOのアルバム曲ってあんまり好きなのがない)。
・3/19、3/20、3/21 AnimeJapan 2015
AJ Nightから参加。AJ Nightは半分DJだったので、いわゆるアニクラ?系だったのだけれど、想像よりも数段楽しかった。地元でも探してみようかな…
AnimeJapan 2015はファストチケット利用で昼飯を食べる暇なく声優イベントに参加しまくり。帰りは会場から空港へ直行だったので体力的にキツかった。
・4/18 ANISONG WORLD TOUR 2015 Lantis Festival Taupei
ライブビューイング、ラブライブ目当て。
無難に定番曲でした。
・5/3 花澤香菜 live 2015 “Blue Avenue”
武道館現地。前後にコードギアスの舞台挨拶とかキャラ1とか参加してるけど割愛。
花澤香菜の音楽活動は、人気声優としてのバックボーンから求められてるキャラソン的な方向性ではなく渋谷系音楽クリエイターの道具になっている感があって、声優オタクの自分としてはなかなか受け入れがたいものがあったため、好印象を持っていなかった。
のだけれど、武道館で楽しそうに歌う花澤香菜を見ていたら、彼女が楽しそうならいいやと思えてしまった。バンドメンバーの手厚いサポートも素晴らしかったけど、彼らをそうさせてしまう花澤香菜の魅力がやっぱりすごいんだろう。
正直、ラブライブより良かったかもしれないくらい素晴らしかった。
・5/5 i☆Ris 1st Live Tour 2015 ~We are i☆Ris!!!~ 札幌公演
地元で参加。
1曲もまともに知らない(プリパラも見たことない)状態で参加。
たまたま見たダンス映像がすごかったので、今後出てくる声優アイドルユニットに求められるダンスレベルの調査(何様)のつもりで行ったのだけれど、相当なレベルに仕上がっていた。ファンは地下アイドルのノリ?でギャーギャーやってて正直ついていけないし、今後大きくなっていくなら声優系の比較的おとなしめな客も増えるだろうし、客の間で対立が深まりそうな気がするので大変な界隈だと思いました。
・今後の参加予定
6/20-6/21 KING SUPER LIVE 2015(両日)
8/28-8/30 Animelo Summer Live 2015 -THE GATE-(全日)
後は多分fripSideのツアーとかが増える予定。
アニサマ、1日目アリーナB7、2日目アリーナA9、3日目アリーナB4で取れて1枚づつ余ってるけど人徳がなさ過ぎて引き取り手がいないのでだれかもらってください。
アニサマ2014 1日目感想
アニサマ2014に3日間通して参加してきたので、記憶が風化しないうちに1日ずつ感想を。
公式からコピペしたセットリスト↓
01 |
SKILL / JAM Project |
---|---|
02 | Wings of the legend / JAM Project |
03 | Breakthrough~Rocks~レスキューファイアー / JAM Project |
04 | FOOL THE WORLD / 茅原実里 |
05 | 境界の彼方 / 茅原実里 |
06 | 向かい風に打たれながら / 茅原実里 |
07 | OVERDRIVER~ZAQNESS / ZAQ |
08 | Alteration / ZAQ |
09 | Trust in you~デート・ア・ライブ / sweet ARMS |
10 | 7 Girls War / Wake Up, Girls! |
11 | タチアガレ! / Wake Up, Girls! |
12 | アイドル活動!~Signalize!~ダイヤモンドハッピー / STAR☆ANIS |
13 | SHINING LINE* / STAR☆ANIS |
14 | With You / With Me / 9nine |
15 | 君が笑む夕暮れ / 南條愛乃 |
16 | Dragon Soul~空・前・絶・後 Kuu-Zen-Zetsu-Go / 谷本貴義 |
17 | ビュンビュン! トッキュウジャー / Project.R |
18 | Fight 4 Real / ALTIMA |
19 | Burst The Gravity / ALTIMA |
20 | CYBER CYBER / ALTIMA feat. Wake Up, Girls!, STAR☆ANIS & 9nine |
21 | 未来聖闘士Ω~セイントエボリューション~ / 流田Project |
22 | アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~ / Project.R×流田Project |
23 | 恋はみるくてぃ / petit milady |
24 | スキ キライ キライ 大スキ♡ / petit milady |
25 | 暁の水平線に / 第一航空戦隊 旗艦二代 赤城・翔鶴 |
26 | 提督(あなた)との絆 / 金剛型高速戦艦 金剛・比叡・榛名・霧島 |
27 | FANTASTIC TUNE / 小野賢章 |
28 | Butter-Fly / 和田光司 |
29 | IGNITE / 藍井エイル |
30 | シリウス / 藍井エイル |
31 | Believe / 藍井エイル & 黒崎真音 |
32 | X-encounter / 黒崎真音 |
33 | sister's noise / fripSide |
34 | black bullet / fripSide |
35 | only my railgun / fripSide |
36 | WHITE BREATH / T.M.Revolution |
37 | INVOKE / T.M.Revolution |
38 | ignited -イグナイテッド- / T.M.Revolution |
39 | HEART OF SWORD ~夜明け前~ / T.M.Revolution |
40 | OUTRIDE / アニサマオールスターズ |
41 |
ONENESS / アニサマオールスターズ |
・席はアリーナB4最前列。センターステージ(?)の真横で、アーティストの姿がはっきりと見える。目線が合う(気のせい)。神ヅモである。
・開幕JAM。最近のJAM Projectの曲は個人的にかなり微妙なのだが、超定番のSKILLとメドレーからのレスキューファイアーが聴けたので満足。登場順的に、最初か最後のどちらか、おそらくトリだろうと予想していたが、最初に来るとは思わなかった。TM×水樹奈々かな?と思っていたので。
・WUGのファン多し(ワグナーだっけ?)。
最近のニコ生とかを見ても、初期よりもかなりライブパフォーマンスや立ち振る舞いに成長が見られて、ファンからするとアイドルの成長を見つめる楽しみが大きいのだろうな、と思う(曲もかなりいい)。
マイクが入ってないトラブルもあったが、なんとかうまく対応しており、こういう場面で物語性みたいなのが強化されていくんだな、と思いました。
・ALTIMAは盛り上げ上手でよい。アニソン業界にmotsuさんが発見されたのって、アニサマの歴史でもかなり大きな出来事だよなぁ。個人的に、黒崎真音はこちらのほうが好き。
・プチミレの曲は正直印象が薄いが、悠木碧は相変わらず強度が高くてすごい。
そして、テンション上がった時に上擦る声が本当にコミュ障感ある。
演じ分けもそうだが、最後にリフトが下がって退場するときに振動でよろめくも持ち直す姿を間近で見られたのであと半年は生きられる。
・Butter-flyの大合唱。観客に世代が多いのだろうか?
・藍井エイル、これまで参加したライブでは出のタイミングをとちっていたけど、今回は大丈夫だった。そして結構人気あるのね。
わりと分かりやすくのれる曲が多いのでライブ向きだとは思う。イグナイトよかったです。
・この日一番の目当てだったfripSide。
ナンジョルノが好きなので。ライブに出始めのころ知る限りでは生歌はあんまり声が安定しなくて、フィジカル弱そうな感じだったのだけれど、最近はかなり安定してるように思う。sister's noise ⇒ black bullet ⇒ only my railgunのド鉄板。
そろそろエロゲ関係の曲も聴きたい。
電撃ーNBCライン以外でのアニメタイアップとかも欲しい。
・トリはTMさん。
正直JPOPにもTMにも思い入れは全くないけど、パフォーマンスはすごかったでよかったです(コナミカン)
以上。
2日目に続く。
艦これ日記8/18(夏イベクリア・E4~6攻略)
E4から特にここで報告していなかったけれど、8/17に夏イベクリアしました。
というわけで、E4~6までの編成などを残しておきます。加工するのがめんどうなので、画像少な目で。
・E4
第1艦隊
あきつ丸:烈風 33号 22号改四
比叡改二:46cm×2 徹甲弾 零観
霧島改二:46cm×2 徹甲弾 零観
飛龍改二:流星改 烈風改 烈風 彩雲
蒼龍改二:流星改 烈風 烈風 彩雲
瑞鶴改 :烈風 烈風 天山十二型 彩雲
第2艦隊
神通改二:15.5副砲×2 照明弾
夕立改二:12.7cmB型 10cm高角砲 Flak38
雪風改 :10cm高角砲×3
時雨改二:10cm高角砲×2 12.7cmB型
筑摩改二:三隈砲×2 晴嵐 三式弾
利根改二:三隈砲×2 晴嵐 三式弾
戦略など
あきつ丸でルート固定、空母3隻、とねちく三式弾でボス特攻が基本戦略。空母には艦攻のみで一応ボスにダメージが通るように、神通夕立は夜戦連撃、雪風時雨はカットインで少しでも削れるよう祈る。
ルートに運要素が強く、当方E4に関しては不運だったため、時間と資源を多く使ってしまった印象。
資源消費 10k/7k/3k/5k バケツ消費 100
・E5
編成を記録し忘れたw
第1艦隊は編成・装備共に基本E4のままで、あきつ丸の代わりに羽黒改二を入れてた気がする。
第2艦隊も基本同じで、1マス目の潜水艦対策で軽巡・駆逐の3スロ目にソナー積んでたと思う。
E4に比してスムーズに攻略が進んだため、資源消費は少な目。
資源消費 5k/5k/2k/3k バケツ消費 50
・E6
E6攻略は一番需要がありそうなので、画像付きで。
大和に零観と夜偵を載せてるのはミスです(夜偵でも昼間連撃してくれるとは知らなかったw)
ちなみにゲージ破壊編成。
ゲージ削り時は、金剛旗艦で大和と赤城の間に401を連れて、夜戦×2ルートを採用しました。魚雷とダメコン積み(not女神)で、思いの外中破で踏ん張ってくれたため消費は2回で済んでます。1戦目についても、開幕爆撃と雷撃までで軽巡・駆逐を1,2隻喰えるので、残りを順番までに戦艦たちが潰してくれる率がかなり高いです。
この編成にした主な理由は、戦力になる軽空母が1隻しかいなかったのと、省エネ編成で使われているとねちくコンビはMIで使っちゃってたからです。
あと、感覚的に空母マスまでに軽空母が大破するのと、今回採用した夜戦×2ルート道中の戦艦・重巡で正規空母他が落ちるのはそんなに差がないように思ったので(軽巡・駆逐はダメコン401が吸ってくれる)、最高戦力で行ったほうが良いかなと。
ゲージ2/3くらいからは、空母3重キラ、401はオリョクル調整でキラ、戦艦勢は演習+旗艦ローテ&道中MVPでキラ状態を維持(ほぼ戦艦のうち誰かがMVPをとるので、そこまで剥がれない)。
実は当方、ラストダンスでほとんど苦戦せず(2戦目で突破!)に済んだため地獄を味わわずでした。ボスまで完全に無傷、昼戦でボスと分身以外撃破&両方2体とも小破、夜戦にて北上カットイン&大和の連撃でトドメでした。
資源消費 20k/15k/30k/1.5k バケツ消費 100
上記の演習キラ付けの関係で、3日ほどかけてクリア。
なお、クリアまでにイベント限定駆逐艦は両方ドロップしてるので、掘り作業は必要ないかなーと(E3捕鯨は暇があれば)。
こちらからは以上です。
艦これ日記8/10-2(夏イベE3攻略)
オアシスでした。
大破撤退はゼロだったものの、どういう条件かボス前でまれに逸れるので注意。
編成その他は他サイトなりwikiなりを見れば、特に工夫なく安定するでしょう。
2艦隊運用することになるので、資源(特にボーキ)がマッハで減ります。
バケツ40消費、資源5k/4k/3k/5k消費。
E4E5を今週中に終わらせて、週末にE6かなーという目算です。
艦これ日記8/10(夏イベE2攻略)
E2攻略。
数度の変更の後、最終的な攻略編成はこちら↓
上ルート、ボス固定編成(と思われる)。
ただし、索敵値で分岐するっぽいので、この編成だと木曽にまで電探を積む&軽空母両方に彩雲を載せないととボスに行けなかった。
戦艦2でも大丈夫っぽい?
23出撃(編成の試行錯誤含む)で、ボス6撃破。辿り着きさえすれば、航空とはいえ戦艦2隻の夜間連撃で撃破は難しくない。
昼間連撃は捨てたものの、初戦の敵空母による大破率が高いので、烈風多め&道中支援がないと安定しないと思われる。また、ラストだけ決戦支援も投入。
バケツ70、資源6.5k/3k/6k/1.5k消費。コンナハズジャナカッタ…
ALに投入した艦は画像の6隻に加えて、
・綾波改二
・熊野改
・摩耶改
の3隻で、のべ9隻。
戦力クラスの航空戦艦を使い切ったのと、軽空母も龍驤しか残っていないのが今後MIとE6でどう影響するかな。
E3は楽って噂なので、わくわくしています!(白目)